| Recensioner |
"Tipsa en vän" på
Bonniers konsthall (Fredric Gunve) |
På
spaning efter en idé
Att sätta samman grupputställningar
är en konst i sig, och här finns det minst lika
många skolor som det finns utställningsansvariga.
80- och 90-talet såg framväxten av starka curatorer
som mer eller mindre enväldigt formade utställningarna
efter en egen, distinkt idé. Läs
mer...
Luca
Frei på Lunds Konsthall
Fredrik
Brånstad på Susanne Pettersson Gallery
"Changing
Matters" på Riksmuseet
HFF:s
examensutställning på Göteborgs Konsthall
Love
Dahlstedt på Susanne Pettersson Gallery
|
| Närbild |
Gå
och se! |
| Pong,
på er alla!
Pong räknas till ett av de allra första
dataspelen. Det introducerades som arkadversion hösten
1972 av Nolan Bushnell och hans nystartade företag Atari
Inc. Namnet ”Pong” kommer från det ljud
som uppstår då man träffar bollen som studsar
mellan de två racketarna i spelet, men kan också
ses som en förkortning av sporten ”Ping-Pong”
som spelet efterliknar. Läs
mer...
Vem
är Gazira Babeli?
Verkliga
virtuella objekt
Neoarkadism
Tänd
Mörkret och Krossa Kriget
Gandhis
saltmarsch i Second Life

|
Dekorativ streetart
Streetart
med ett japanskt anslag och starka penseldrag i svart tusch
visas nu på lilla Galleri Herrekipering, Kocksgatan
17 på Södermalm i Stockholm. Temat är såväl
brev som kommunikation. Det är nio affischstora collage
eller akvareller eller tuschteckningar eller allt detta på
en enda gång som ställs ut. Konstnären heter
Christian Lajozz. Det är halvabstrakta bilder av stadens
rutnät och övergångsställen på
vita strecken på gatan ovanifrån, märkta
med frimärken och stämplar på ett collageaktigt
sätt och en bild är märkt som ett rekommenderat
brev. Läs
mer...
Jon
Kessler på Louisiana
Lenke
Rothman på Dunkers Kulturhus
Oskar
Korsár på ALP galleri Peter Bergman
Karl
Grandin & Björn Atldax på Riche
Disey
på Adesso Gallery
|
| Konstkommentar |
Evenemangstips |
|
"Ellipsis" på Lunds Konsthall
Exponeringen av den
avklädda kroppen i den offentliga sfären får
väl fortfarande betraktas som tabu. Inte desto mindre
är den flitigt förekommande både inom reklamens
stereotypa värld och inom samtidskonsten. Inom den senare
har konstnärers användande av ofta den egna nakna
kroppen dock - eventuellt med undantag från utställare
som säkerligen är fullt medvetna om att det har
en förmåga att väcka uppmärksamhet och
därmed öka besöksiffrorna - haft ett något
annorlunda syfte. Läs
mer...

|
Designvärldens
beslutsfattare - vad styr deras val?
Media fokuserar ofta på de kreativa
talangerna och framställer designers som någon
form av magiker som utformar det senaste. Men bakom den glamorösa
ytan finns ledarna, bolagsägare, vd:ar och designchefer,
som bestämmer vilka som ska få chansen att göra
skillnad. I vilken utsträckning är dessa företagare
risktagare? Konstfack arrangerar den 17 maj
en öppen paneldiskussion på detta tema. Paneldiskussion
hålls på engelska. Ingen förbokning eller
registrering krävs. Antalet platser är dock begränsat,
så kom i tid om du vill vara med! Läs mer på
www.konstfack.se/forum!
|
| Video
lounge |
AKTUELLT
INSLAG: Ulf Rollof "Under"
Månadens inslag i Konstens Video Lounge
är ett besök på
Ulf Rollofs utställning på Millesgården!
 
|
| NYHET:
Konstens Video Lounge!
Mängden utställningar som man
vill besöka är idag enormt. Ofta finns det ingen
chans att hinna med att se dem alla. Därför öppnar
vi nu vår Video Lounge. Vill du exempelvis följa
med på vernissage för Ulf Rollofs utställning
"Under"? Gör ett besök i vår Video
Lounge! |
| Konstperspektiv
rekommenderar |
|
| Game
Art - en interaktiv essä
Game Art är konst där konstnärer
har inspirerats av dataspel på olika sätt. Lär
dig mer om Game Art genom att spela vår interaktiva
essä "Artventure" där du bland annat måste
ta dig igenom en underjordisk labyrint och rädda konstvärlden
från dr Andys ondskefulla planer. Här hittar du
även en hel del exempel på konstverk som har inspirerats
av dataspel från Pac Man till Quake med mera. Läs
mer... |
 |
 |
Nytt
från Kunstkritikk.no |
| Tomme
begreper på rekke og rad
Beathe C Rønnings «Konkretiseringer
2005-2008. 100 tomme begreper. 2000 fulle lysbilder. Eller
omvendt». består av to deler. Et grid av 100 lyse
trerammer tar monumentalt opp en hel vegg. Hver ramme inneholder
et fotografisk trykk der det ikke finnes noe bilde i tradisjonell
forstand, kun de grafiske tegnene etter trykk og fargekorrigeringsprosesser.
Läs
mer...
|
| >>Överst
på sidan |
|
 |